SO VIEL WIE MÖGLICH!

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"SO VIEL WIE MÖGLICH" - Aktivierung

2.99 €
9.3

Spaß

10.0/10

Schwierigkeit

10.0/10

Umfang

8.0/10

Pros

  • Extrem Spaßig
  • Viel Improvisation
  • Viele Teilnehmer möglich

Nicht nur das Gedächtnistraining eignet sich zur Aktivierung von Senioren, auch purer Ratespaß aktiviert!

Wir dachten uns, dass es bei all den Aktivierungen auf dem Markt, Zeit ist für etwas neues!

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Es ist einfach Zeit für Spaß!

Also haben wir „SO VIEL WIE MÖGLICH!“ entwickelt! Bei „SO VIEL WIE MÖGLICH“ treten 2 konkurrierende Teams gegeneinander an und kämpfen um den Sieg! (Die ganze Anleitung zum Spiel gibt es am Ende der Seite)

Es gilt möglichst viele Begriffe zu erraten um zu gewinnen!

Du wirst relativ schnell feststellen, dass das Anfangs noch gut zu schaffen ist, aber umso mehr Begriffe gefunden sind, umso schwerer wird es! Deshalb haben wir DIR, als Spielleiter, zu jedem Begriff 20 Lösungsmöglichkeiten mitgegeben. (Weiter unten haben wir dir ein Bild aus „SO VIEL WIE MÖGLICH“ eingestellt)

Aber natürlich zählen alle Lösungsworte, selbst wenn sie uns nicht eingefallen sind. 


PflegeBox

Unsere „SO VIEL WIE MÖGLICH“ – Aktivierung ist als Gruppenaktivierung geeignet, vor allem ab 8 Teilnehmern wird es extrem lustig und produktiv.

Du bekommst „SO VIEL WIE MÖGLICH“ per digitalen Download als PDF für den Preis von nur 2,99€! Total günstig eigentlich, oder?

Einmal gekauft, kannst du deine „SO VIEL WIE MÖGLICH“ – Version selbstverständlich beliebig oft ausdrucken und nutzen, aber denk bitte daran, dass die Vervielfältigung untersagt ist! (Das umfasst zum Beispiel die Weitergabe an Arbeitskollegen, das Teilen auf Facebook usw.)

Die PDF kannst du zum Preis von NUR 2,99€ hier bei unserem Partner Digistore24 erwerben:


Du erhältst eine PDF mit 6 Seiten zum Ausdrucken und zuschneiden. Die erste Seite umfasst eine Anleitung. Auf der zweiten Seite kannst du die Ergebnisse eingetragen. Die Seiten 3 – 6 enthalten insgesamt 8 Oberbegriffe mit jeweils 20 möglichen Lösungsworten!

Einblick gefällig?


Anleitung von „SO VIEL WIE MÖGLICH!“

Bei der Aktivierung „SO VIEL WIE MÖGLICH!“ entscheidet der Teamgeist!

Es werden 2 Teams mit mindestens 2 Teilnehmern gebildet.

Die zuständige Betreuungs- oder Pflegekraft übernimmt die Rolle des Spielleiters.

Nun wird einer der Oberbegriffe gewählt: Blumen, Bäume, Obst, Berufe, Weibliche Vornamen, Männliche Vornamen, Länder oder Städte.Abwechselnd sollen nun passende Worte erraten werden. Das Team mit dem letzten passenden Wort gewinnt.

Für jeden Oberbegriff haben wir dir 20 passende Wörter als Orientierung dazu geschrieben! Es aber natürlich jedes passende Wort erlaubt.

Beispiel

Oberbegriff: Küche

Team A: Herd

Team B: Kühlschrank

Team A: Bett

Team B gewinnt diese Runde.


Noch mehr Aktivierungen:

„Worte mit…“ Aktivierung zum Preis von 2,99 €


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